Gli insiemi di pericolo vincolati
La scacchiera ha 4 × 4 celle etichettate da 1 a 16 in ordine di riga. Scegli 3, 4 o 5 pericoli prima di iniziare. Il gioco campiona uniformemente tra gli insiemi completi di pericoli il cui prodotto e la cui somma delle etichette hanno lo stesso resto modulo 7. Ci sono rispettivamente 72, 309 o 636 insiemi idonei. Questo non è un griglia di pericolo uniformemente indipendente: le etichette stampate definiscono il vincolo, piuttosto che rivelare l'insieme nascosto.
Probabilità a posteriori e valore corrente
Il valore lordo iniziale quotato è 0,97 volte la puntata catturata. Dopo rivelazioni sicure precedenti, considera solo gli insiemi di pericolo coerenti con quelle osservazioni. Per una cella selezionata, p è la frazione degli insiemi rimanenti in cui è sicura. Una rivelazione riuscita con 0 < p < 1 cambia il valore lordo corrente V in V/p. Una cella sicuramente sicura con p = 1 lascia V invariato; una cella sicuramente pericolosa con p = 0 è disabilitata. Un pericolo termina il round con zero rendimento lordo. La percentuale visualizzata è arrotondata a una cifra decimale; il calcolo utilizza il rapporto non arrotondato tra i conteggi degli insiemi compatibili.
Riscossione, il limite e il bonifico automatico
È possibile raccogliere solo dopo aver rivelato almeno una cella sicura. Ogni cella viene disabilitata se il valore lordo potenziale di un risultato sicuro supera 1000 volte la puntata catturata; l'uguaglianza è consentita. La banca del gioco si attiva automaticamente solo quando non rimangono scelte incerte eleggibili. Il limite massimo da solo non è una regola che fa raccogliere automaticamente ogni stato limitato. Le celle sicuramente sicre eleggibili non aumentano il valore quotato.
Un esempio di prima rivelazione
All'inizio, con 3 ostacoli, ci sono 72 combinazioni eleggibili. L'etichetta della cella 4 è sicura in 61 di esse, quindi la sua probabilità iniziale di sicurezza è 61/72. Con una puntata di 20, il valore quotato inizia a 19,4. Una rivelazione sicura lo modifica a 19,4 ÷ (61/72), circa 22,89836. Si tratta di un valore lordo quotato prima dell'insediamento e del trasporto frazionario, non di un profitto garantito. L'etichetta 4 indica la cella selezionata, non dichiara che contiene un ostacolo.
Inizializzazione e ricarica manuale
Senza un portafoglio salvato, il browser si inizializza con 1000 monete di gioco. Un saldo salvato esistente viene mantenuto, incluso lo zero. La ricarica è manuale e disponibile solo durante l'inattività con un saldo inferiore a 10. Imposta il saldo esattamente a 1000, anziché aggiungere 1000, e non cancella il trasporto frazionario. Non esiste una ricarica automatica.
Ricarica e dati del browser
Il ricaricamento prima dell'insediamento lascia la puntata già catturata dedotta e termina il round incompleto senza rimborso, pagamento, continuazione o ripresa. Il portafoglio memorizzato rimane, ma il round no. I controlli vengono reimpostati su una puntata di 20 e 3 ostacoli. La cancellazione dei file di risorse nella cache da sola potrebbe lasciare intatto il localStorage; la cancellazione dei dati di questo sito può rimuovere il portafoglio salvato e il trasporto.
Domande frequenti
Una rivelazione sicuramente sicura aumenta il valore?
No. Quando p = 1, dividere il valore corrente per p lo lascia invariato.
È possibile scegliere una cella sicuramente pericolosa?
No. Una cella con p = 0 è disabilitata.
Il limite innesca sempre il prelievo automatico?
No. Il prelievo automatico richiede che non rimangano scelte incerte eleggibili. L'uguaglianza al limite è consentita per una scelta.