Set bahaya yang terhad
Papan permainan mempunyai 4 × 4 sel yang diberi label 1–16 mengikut susunan baris. Pilih 3, 4 atau 5 bahaya sebelum memulakan permainan. Permainan memilih secara seragam daripada set bahaya lengkap yang hasil label dan jumlah labelnya mempunyai baki yang sama apabila dibahagikan dengan 7. Terdapat 72, 309 atau 636 set yang layak, masing-masing. Ini bukan grid bahaya yang seragam secara bebas: label yang dicetak menentukan kekangan, bukannya mendedahkan set tersembunyi.
Kebarangkalian posterior dan nilai semasa
Nilai kasar awal yang dinyatakan ialah 0.97 kali ganda jumlah taruhan yang ditangkap. Selepas mendedahkan sel selamat sebelum ini, pertimbangkan hanya set bahaya yang konsisten dengan pemerhatian tersebut. Untuk sel yang dipilih, p ialah pecahan daripada set yang tinggal di mana sel itu selamat. Mendedahkan berjaya dengan 0 < p < 1 mengubah nilai kasar semasa V kepada V/p. Sel yang pasti selamat dengan p = 1 tidak mengubah V; sel yang pasti berbahaya dengan p = 0 dinyahaktifkan. Bahaya mengakhiri pusingan dengan pulangan kasar sifar. Peratusan yang dipaparkan dibundarkan kepada satu tempat perpuluhan; pengiraan menggunakan nisbah tidak dibundarkan bagi bilangan set yang serasi.
Pengumpulan, had dan perbankan automatik
Anda hanya boleh mengumpul selepas sekurang-kurangnya satu mendedahkan selamat. Setiap sel dinyahaktifkan jika nilai kasar hasil selamat yang mungkin melebihi 1000 kali taruhan yang ditangkap; kesamaan dibenarkan. Bank permainan secara automatik hanya apabila tiada pilihan tidak pasti yang layak tinggal. Had itu sendiri bukan peraturan bahawa setiap keadaan berhad auto-kumpul. Sel selamat yang pasti tidak meningkatkan nilai yang dinyatakan.
Contoh mendedahkan pertama
Pada permulaan dengan 3 bahaya terdapat 72 set yang layak. Label sel 4 selamat dalam 61 daripadanya, jadi kebarangkalian selamat awalnya ialah 61/72. Dengan taruhan 20, nilai yang dinyatakan bermula pada 19.4. Mendedahkan selamat mengubahnya kepada 19.4 ÷ (61/72), kira-kira 22.89836. Ini adalah nilai kasar yang dinyatakan sebelum penyelesaian dan bawa pecahan, bukan keuntungan yang dijamin. Label 4 ialah sel yang dipilih, bukan pengisytiharan bahawa ia mengandungi bahaya.
Pelancaran dan isian semula manual
Dengan tiada dompet disimpan, pelayar dimulakan kepada 1000 sya permainan. Baki simpanan sedia ada dikekalkan, termasuk sifar. Isian semula adalah manual dan hanya tersedia semasa tidak aktif dengan baki di bawah 10. Ia menetapkan baki kepada tepat 1000, bukannya menambah 1000, dan tidak membersihkan bawa pecahan. Tiada isian semula automatik.
Memuat semula dan data pelayar
Memuat semula sebelum penyelesaian meninggalkan taruhan yang telah ditangkap ditolak dan mengakhiri pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik, pembayaran, sambungan atau teruskan. Dompet yang disimpan kekal, tetapi pusingan tidak. Kawalan ditetapkan semula kepada taruhan 20 dan 3 bahaya. Membersihkan fail sumber cache sahaja mungkin meninggalkan localStorage utuh; membersihkan data laman ini boleh membuang dompet simpanan dan bawa.
Soalan lazim
Adakah mendedahkan yang pasti selamat meningkatkan nilai?
Tidak. Apabila p = 1, membahagikan nilai semasa dengan p tidak mengubahnya.
Bolehkah sel yang jelas berbahaya dipilih?
Tidak. Sel dengan p = 0 telah dinyahaktifkan.
Adakah had maksimum sentiasa mencetuskan pengumpulan automatik?
Tidak. Penyimpanan automatik memerlukan tiada pilihan tidak pasti yang layak masih tersedia. Kesamaan pada had maksimum dibenarkan untuk satu pilihan.